約 1,706,504 件
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ブロウラー (Brawler) ブロウラー (Brawler)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ バンパー シャーシ エンジン ルーフ サスペンション トランスミッション ターボ 画像 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア オフロード コイル ブロウラー 取っ組み合い 2ドア 2人 FR 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ローカルモーターズ・ラリーファイター 有り Channel X 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 - 可 メイン/サブ PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 無料 $715,000 - $429,000 $8,937 {PS4 / Xbox One / PC $715,000 プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 - PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 217km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) 6.2秒 秒 Braking(100-0km/h制動時間) - 秒 Weight(重量) 解説 2015年7月8日配信の『ダーティマネー・アップデートPart2』で実装されたオフロードカー。 Legendary Motorsportにおける公称値では出力400馬力、排気量5リッターのV8エンジンを搭載。 オフロードカーのスタイルとスポーツカーのようなスタイルが合わさった独特のスタイルが大きな特徴。 安定した加速力とトラクションを持ち、さらにオフロードカテゴリではインサージェントに次ぐ突進力を誇る。 特に加速力と最高速度はオフロードの中ではトップクラスの性能を持っている。 オフロード走行時の速度減少も少なく、悪路も爆走できるほどの高性能っぷり。 更に耐久度も比較的高く、アーマーを装備すれば思いっきりぶつけてもわずかなヘコみで済むほどの耐久力を誇る。 と、ここまで聞けばかなりの高性能ぶりがうかがえるが、その分だけ弱点も多い。 まずブレーキがかなり弱くオフロードを飛ばしているとブレーキが間に合わず落下……といったことになりかねない。 また、オフロードカーにもかかわらず後輪駆動(FR)(*2)なので坂道を登るのにも一苦労。 これに関してはモデル車がFRなので致し方ない所はある。 更に車高がそこまで高くなく、軽い段差で引っかかる事があるので注意。 バンシーなどと同じくボンネットは前方にヒンジがある前開きタイプ。 なので車両のリモート機能で開いてから走れば簡易的な盾として使えなくもない。 バックしても外れることはないが、前方向に向かって速度を出すと閉じるため注意。 モデルとなったラリーファイターは世界初のオープンソースで開発された自動車として知られている。 砂漠のラリーレイドに参戦したいが、普通の四輪駆動車では自分の金持ちぶりを誇示できない? それなら、ちょうどいい車があります。 レーシングカーであり、オフロードカーでもある、強力なサスペンションを搭載した最高のマシンです。 ディープトレッドでチタン補強も施されたタイヤでは、 踏みつけているのが保護された大自然なのか、恵まれない連中なのか、その区別もつかないでしょう。 これが自然の成り行きというものです。 (Legendary Motorsport サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン PS3・Xbox360 物件ガレージの特殊車両より選択。 強化版 「Legendary Motorsport」にて購入。 オンライン 「Legendary Motorsport」にて購入。 改造費用 唯一リアナンバープレートを二枚装備可能な車。 リアバンパーに一枚、スペアタイヤに一枚の計二枚。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $ アーマー強化20% $2,500 $ アーマー強化40% $6,250 $ アーマー強化60% $10,000 $ アーマー強化80% $17,500 $ アーマー強化100% $25,000 $ ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $500 $ ストリート・ブレーキ $11,000 $ スポーツ・ブレーキ $13,500 $ レース・ブレーキ $17,500 $ バンパー バンパー 【6種】 費用 オフライン オンライン フロントバンパー(標準装備) $1,100 $ グリルガード・ライト $2,300 $ フック&ライトグリルガード $3,700 $ リアバンパー(標準装備) $ $ バンパーバー $2,300 $ バンパーバー&スペア $3,700 $ シャーシ シャーシ 【2種】 費用 オフライン オンライン シャーシ(標準装備) $350 $ ロールケージ $550 $ エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $4,600 $ EMSアップグレード:レベル2 $6,250 $ EMSアップグレード:レベル3 $9,000 $ EMSアップグレード:レベル4 $16,750 $ ルーフ ルーフ 【4種】 費用 オフライン オンライン ルーフ(標準装備) $100 $ ライト $350 $ ラック付きライト $575 $ ライト&スペアホイール $800 $ サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $ ロウアード・サスペンション $500 $ ストリート・サスペンション $1,000 $ スポーツ・サスペンション $1,700 $ コンペ・サスペンション $2,200 $ レース・サスペンション $2,300 $ トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $500 $ ストリート・トランスミッション $14,750 $ スポーツ・トランスミッション $16,250 $ レース・トランスミッション $20,000 $ ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $2,500 $ ターボチューニング $12,500 $ ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 参考 モデル ローカルモーターズ・ラリーファイター
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brawl研究所にようこそ!! スマブラxbrawlで新たなキャラやモーションをどんどん作っていきましょう!! 参加条件 基本的に参加は自由です。初心者でも大歓迎!! 管理人もそこまでできる人ではないので詳しい人が来てくれれば嬉しいです。 どういうWiki? 新しいキャラやモーションを新たに作っていくWikiです。 新しいキャラやモーションをみなさんと考えていくWikiです。
https://w.atwiki.jp/balancedbrawl1997/
balanced brawl[bbrawl]WikiJP作成中 目次 キャラクターの性能など bbrawlの特徴 brawlに関するの他のWiki キャラクターの性能「まだ作成途中」 マリオ ルイージ ピーチ クッパ ドンキーコング ディディーコング ヨッシー ワリオ リンク ゼルダ シーク ガノンドロフ トゥーンリンク サムス ゼロスーツサムス ピット アイスクライマー ROB カービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ キャプテンファルコン ピカチュウ ポケモントレーナー ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ ミスターゲーム&ウォッチ スネーク ソニック
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※Brawl- 2.X 用に更新しました。 キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント マリオ キャラクター紹介 ニンテンドーの第一人者マリオは、走行スピードやジャンプ力はXとあまり変化がない。 しかしコンボ始動技、コンボ継続技が数多くあり、うまく使えばバーストまで繋げられるコンボの鬼と化した。 復帰に悩まされた前シリーズまでの面影は最早消え失せ、復帰阻止もより強化された。 今日では、使いこなせば最強となる可能性を秘めたキャラなのである。 長所 コンボが多彩で繫げやすい 復帰阻止されにくい 反転技を持つ 牽制技が優秀 禁止級の性能を持つ(メタル化) 扱いやすい 短所 リーチは短い方 若干吹っ飛ばされやすい 下方向に有効な技が無い 敵を踏んでも1UPできない 特殊技能 メタル化 アピール横でメタルマリオになることが出来る。スーパーマリオ64を彷彿とさせる仕様。 モーション終了後に変身するのでやや隙があるが、メタル化したらこっちのもん。普通にチート。 ただ逆にコンボされやすくなるかもしれないので注意。羽マリオはない。 Brawl- 2.Xから、メタル中にもう一度メタル化しても時間がリセットされなくなった。 一度通常状態に戻ってから被り直さないとならない。 踏み台ジャンプ埋め埋+メテオ属性 踏み台ジャンプが攻撃技になっており、地上で踏んだ場合相手を埋める。ダメージは16% 空中で踏み台をした場合メテオになる。Wikijp3ではアピールボタンで踏み台をする事が出来ます。 基本戦術 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 Version2.1.1と大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 左パンチ 『NA 1段目』[5%] → 右パンチ 『NA 2段目』[4%]→ けりあげ 『NA3段目』「6%」→合計 [15%] 発生が非常に早いスタンダードな三段ヒット技。一段止めから横強や下スマが狙える。 強攻撃 ミドルキック 『横A』[12%] リーチは狭いが発生も早いし後隙もない優秀な技。隣接した相手に対し使い勝手がよい アッパーカット 『上A』[7%] コンボ始動技。コインが出る。相手を地味に引き寄せるので繋げやすい。 スピニングローキック 『下A』[12%] コンボ始動技。相手を斜め前方に打ち上げる。与えるダメージがスマX時から大幅に上がった。 短間隔で出せるようになったので低%の時はある程度連続で使える スマッシュ攻撃 ファイア掌底 『横S』[17%~23%→(炎)20%~28%]炎 火の玉が少し大きくなった。火の玉部分の方が威力が高い。シフトで火力が変わる スマッシュヘッドバッド『上S』[16%~22%] 隙が少なく発生も早い。火力もそこそこ高めでフィニッシュ時に大活躍。 またはメタル化時などで活躍する。とにかく隙が少ないので困ったら出しておく。 ダブルキック 『下S』[前15%~21% 後12~16%] 前方ヒットで低い角度に吹っ飛ばし、後方ヒットで相手を真上に打ち上げるようになった。冷静に追撃しよう 空中攻撃 マリオキック 『空NA』[13% カス当たり9%] 範囲は狭いが威力はある。持続が長いので切り込みに使いやすい メテオナックル 『空前A』[16%]メテオ属性 どこに当ててもメテオになっている。威力の割に後隙が少なく、敵に回すと恐ろしい技。 ドロップキック 『空後A』[14% カス当たり10%] リーチが長く様々な用途に使用でき使い勝手がよいオールラウンドな技 エアスラッシュ 『空上A』[11%] どちらかというと横方向に飛ぶ。横に移動しながら連続で出し続けてコンボが出来る。 マリオトルネード 『空下A』[2%×5+8% 計18%] 多段ヒット技。ジャンプ直後にAを押し続けながら出すと上昇する。 技の直後にACが可能で、空下から空下へと繋げる64の甲羅バグのような事が可能。 判定が強く当たればキャンセルして他の空中攻撃へと移せるため非常に優秀。 ダッシュ攻撃 スライディング 『DA』[9%]メテオ属性 出際ヒットでメテオ。崖に捕まっている相手に当てるとそのままメテオで落とせるので面白い。 必殺技 ファイアボール 『NB』[5%]炎 牽制に大変役立つ優秀な技。空中で使用時ファイヤーボールが2個出る。 空中で出した後に、着地寸前にもう一度NBをすると素早くもう一度NBを撃てる。 一発5%だが空中で出せば2個になるのでこれだけで10%は非常に大きい。 スーパーマント 『横B』[8%]反転+反射 範囲が広く、持続が長くなった反転技。復帰阻止に大変重宝する。マリオといえばこれ マントの色が青くなっている。 スーパージャンプパンチ 『上B』[5%+1%×4+3% 計12% 全ヒット24%] | B長押し(ラストヒット判定終了時にBボタンを押していることが条件)で連続二回発動出来るようになった。 二段目に方向変化も可能。フィニッシュにも使えるので便利。 ポンプ 『下B』[1%×12? 計12%]引き寄せ |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (marioAsitab.gif) 水にダメージが付加されるようになった。ポンプは常時最大チャージ時で水で相手をこちら側に引き寄せる。 地上、空中共に発動直後にACが可能。空中では水の慣性も残り、慣性移動をしながら空中攻撃を出したりする事も出来る。 地上では相手がガードした場合引き寄せる事が出来ないが、発生が早くガードされてもACでキャンセル出来るのでとにかく隙が少ない。 空中では慣性空中攻撃、地上では引き寄せつつ投げを仕込んでみたり、と戦法の幅が広がった。 掴み つかみ 『つかみボタン』 掴みリーチは短めだが、ガードを固めた相手や接近戦での不意を取るのには有効。 つかみヘッドバット 『掴み中に掴みボタン』[3%] とりあえず一発入れておいても損はない。 ヒコーキ投げ 『前投げ』[12%] 前に投げ飛ばす投げ技。 吹っ飛ばし力が高く、投げるのが早いので相手が高%時の不意撃ち用に。 ジャイアントスイング 『後投げ』[16%] 後に投げ飛ばす投げ技。 投げ技では一番の吹っ飛ばし力で、フィニッシュにはこの投げ技を使うべし。 スルーアップ 『上投げ』[13%] 上に投げ飛ばす技。 相手が低%時のエリアルコンボに繋げる時などに有効 スルーダウン 『下投げ』[6%] 叩きつける投げ技。 ダメージ量が低いが、上投げと違って上スマなどが狙える 最後の切り札 最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 着地キャンセルNB 文字通り着地キャンセルを使用したもので、低空でNBを出し、着地寸前にもう一度NBを入力するといったもの。 そうすることによって空中でのモーションがキャンセルされ、素早く地上NBを出すことが出来る。 コメント 弱攻撃の合計ダメージが間違っています。 修正お願いします。 -- 名無しさん (2012-03-18 16 51 37) 最後の切り札色が違くない? -- 名無しさん (2012-03-25 09 28 58) 下投げの説明で上スマとちがって上スマなどが狙えると書いてありました 修正お願いします! -- 名無しさん (2012-04-05 11 06 33) 空下A、ヒット時に踏み台ジャンプでキャンセルできるぞ! -- 名無しさん (2012-07-15 15 32 31) NBってどういう意味ですか? -- たっつーさん (2013-02-09 20 13 52) Nとはニュートラルの略。 つまりNBとはニュートラル(スティックを傾けていない状態) Bボタン(必殺技) -- Lucy (2013-04-06 00 31 33) 名前 コメント
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Brawler 砂漠のラリーレイドに参戦したいが、普通の四輪駆動では自分の金持ちぶりを誇示できない? それなら、ちょうどいい車があります。 レーシングカーであり、オフロードカーでもある、強力なサスペンションを搭載した最高のマシンです。 ディープトレッドでチタン補強も施されたタイヤでは、踏みつけているのが保護された大自然なのか、 恵まれない連中なのか、その区別もつかないでしょう。これが大自然の成り行きというものです。 概要 車体:オフロードスポーツカー 分類:オフロード 会社:COIL 和音:ブロウラー ドア:2枚 駆動:FR 価格:$715,000 モデル:ローカルモーターズ・ラリーファイター 日本訳:けんか、取っ組み合い 性能 重量: 最高速: 加速: ギア: 解説 「ダーティーマネーアップデートPART2」にて追加されたオフロードスポーツカー。 モデルは映画「トランスフォーマー:ロストエイジ」にてオートボット達の敵であるKSI 墓場の風が使用する車として一躍有名となったローカルモーターズのラリーファイター。 Xbox専売タイトル「Forza Sport」シリーズにも収録されている車でありその知名度は跳ね上がった。 オフロードカーとスポーツカーが合体したその独特のスタイルが人気を博しているのだろう。 FRというモデルと同じエンジンレイアウトでオフロードを走るのは頼りないが、ハイパワーなエンジンがそれを補っており、オフロード走行も非常に楽しいものとなっているが4WDで無いが故に少し非力に感じる場面も多々ある。 ブレーキング性能が著しく低く、ちょっとやそっとでは止まらない。 カスタムで強化してもマシになる程度でしかなく、Slamvan並みかそれ以上にブレーキング性能が悪いのでホッピングブレーキ(推し続けるのではなく連続的にブレーキを踏む)に加えてサイドブレーキを引くことである程度は止まることができるので多用をお勧めしたい。 改造パーツはオフロード向けの物で、ルーフライトやバグガード、ロールケージが装着可能だが増設されるルーフライトやバグガードに備え付けられたライトは点灯しない。 デフォルトのホイールはRebelと同じタイプのもの。 画像 エンジン モデル ローカルモーターズ・ラリーファイター
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※Brawl- 2.X 用に更新しました。 キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント ドンキー キャラクター紹介 判定、リーチ、火力共に強い超パワーキャラクター。後隙は大きいが多くのメテオ技を持ち 一気に相手のストックを奪う事も出来る。Brawl-では原作再現なのか常時樽を出す事が出来る。 樽の威力は強力なので、上手く飛び道具を使えるようになると良いかもしれない。 フランクリンバッジを付けたゴリラは厨。誰かがそんな事を言っていた。 長所 技の威力・ふっとばし力・判定共に高い。 メテオの技が多く、判定も強く、リーチも長い 重いので吹っ飛びにくい 高火力の飛び道具を持つ 短所 体が大きいため技が当たりやすい 全体的に技の前後隙が大きい 上方向の復帰力が低い 特殊技能 フランクリンバッジ 上アピールで飛び道具を跳ね返すアイテムを出すことが出来る。 何個でも出せるので、相手を遠くにふっとばした時などに狙える。 装着したら、遠距離戦相手にはドンドン攻めていくといいだろう。 横アピール 横アピールでダメージを少し回復する事が出来る。 回復量は5%と少ないものの、プリンの眠るとは違って気づかれ難い。 基本戦術 樽の性能がかなり強いのでこちらを主力として立ち回りましょう。 相手が遠距離メインなキャラでなくても、相手が遠くに飛ばした時にはフランクリンを装備しよう。 フランクリンを装備することによって、跳ね返された樽も怖くなくなります。 バースト技は空前がお勧め。上投げからの追撃でダメージを稼いだ後に使おう。 ステージが狭ければ50%ぐらいのフォックスをバーストさせるほどの火力があります。 投げ以外に便利なのは上強。判定が狂ってるので適当に置いておいても当たる。こちらも主力として使おう 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 ジャブ『NA 1段目』[] → アッパー『NA 2段目』[] 2段目まで出してしまうとやや隙が多い。一段目は先端部分に当てると、相手を逆側に吹き飛ばす。キャンセルフレームがスマXの24から17フレーム時になってるので、しゃがみなどに接続させて弱2を出さないようにするべきか・・・ 強攻撃 コンゴアックス 『横A』[] リーチがかなり長く火力も高い。とんでもないリーチを誇るので牽制に使える。 くもの巣はらい 『上A』[] 異様な判定をしており、適当に振り回しているだけでもかなり強い技。火力も高めで、相手を浮かした後は空上などで追撃を狙える。 バーストを狙いたい時にも活躍する。 ロースラップ 『下A』[] 発生が早く、ふっとばし力が低い場合は相手を転ばせる。こちらも相手からすれば適当に振りまわしているだけで厄介である。 スマッシュ攻撃 ダイナクラップ 『横S』[] リーチが長く破壊力は抜群。技の発生時に風効果があり、届かなかった時でも相手を遠くに飛ばす事が出来る。 判定が広く、後ろにいる相手にもヒットする。よく分からない判定の広さをしているので、相手の起き上がり時には狙っていくといいだろう ジャンボプレス 『上S』[] 発生が早く火力も高い。判定も強いが隙は多い。 下スマ並の判定をしており、火力は下スマより高いのでフィニッシュ時には便利。 ツインビート 『下S』[] 前後方向リーチが異様に長くなった。バースト時に大活躍する 空中攻撃 ドンキーラリアット 『空NA』[] 発生から4フレーム後は115度でふっとばす。ここから空上などが繋がる。 もともと持続が異様に長かったが、判定サイズも大きくなった。置き、暴れ要因。 ハンマーナックル 『空前A』[] 地上相手にヒット時、地面に埋める。更に軽くジャンプし、再び空前で埋まっている相手を攻撃が出来る。 そんなバスケットみたいなコンボが出来る。空中でも火力は高いのでバーストも狙える コングロケット 『空後A』[] リーチがかなり長く、火力も高い。出が早い上に隙も少ないドンキーの主力技。 SJ最速発動で二回蹴れる。 エアヘッドバット 『空上A』[] 出が早い上にふっとばしも強い。浮かした相手にはこれを積極的に狙っていこう エアスタンピード 『空下A』[] 定消滅後、フレームスピードx1.4命令があり、いくらか全体時間が短くなった。 着地隙はスマXの31から21フレームに変更されたものの、それでも大きめなので着地には気をつけよう ダッシュ攻撃 アイアンキック 『DA』[] Xと違って少し前に滑りながら攻撃を繰り出す。 隙は大きいが判定は強く、程よく相手を浮かすので追撃も期待できる。 必殺技 ジャイアントパンチ 『NB』[] 空中では溜める時間が短くなる。また空中でNBを使用時しりもち落下に移行せず行動出来る。火力はかなりのもの ドンキーヘッドバット 『横B』[] 発生が遅く隙も大きめだが、地上、空中とキャンセル出来るようになっている。 復帰時のフェイントや、メテオ技なので相手の復帰阻止には使える。 ガードブレイク性能がよく、少しでも相手のガードが削れていた場合ガードブレイクも狙える スピニングコング 『上B』[] 空中は上昇だけじゃなく、スティック下入力で下降もできる。地上ではアーマー効果もありダメージ量も多いので便利。 攻撃の接続時間が異様なまでに長く、モーションが終わった後でもまだ攻撃が続いている。 故に知らない相手には分からん殺しが決まる。 ハンドスラップ 『下B』[] 火力が上がり、攻撃の範囲も格段に広くなっている。また、B長押しで樽を出すことが出来る。 空中では投げた時に浮力が発生する。ガードボタンを押しながらだと浮力が発生しない。樽の火力がかなり高いのでバースト時には大活躍。相手との距離を稼いだら、上アピールでフランクリンバッジを付けることで、跳ね返された樽に恐れる事なく投げまくれる。 空中では樽を出すことが出来ず、下アピールに移行する。 掴み つかみ 『つかみボタン』 つかみのリーチはそこそこあるが、他のキャラのつかみより若干出が遅い。 つかみヘッドバット 『掴み中に掴みボタン』[] なかなか高威力で連射も利く。 リフティング 『前投げ』[] 前に投げ飛ばす投げ技。空中で投げた方が追撃が安定する ダイレクトスルー『後投げ』[] 後に投げ飛ばす投げ技。 投げ技では一番の吹っ飛ばし力で、フィニッシュにはこの投げ技を使おう ココナッツリフト 『上投げ』[] 上投げ。低%時には追撃が期待できる パイルドロップ 『下投げ』[] 固定吹っ飛びで程よく飛ばす。起き上がり読みに持っていきたいときに。 最後の切り札 最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント オフライン対戦で空中下アピで煽ってたらフリーズした。 -- 名無しさん (2012-04-22 00 02 09) 星になるときでも下Bできるよ -- 名無しさん (2012-07-15 17 07 49) アピールでバッヂ出した後、樽出そうとしたら樽が出せなかった。 でもポーズは樽を持っているときのポーズだった。 で、Aボタンで投げたらバッヂをすごい勢いで投げた。 バグですか? -- 名無しさん (2012-08-09 14 11 11) ↑仕様です。 何らかのアイテムを手に持っているときに 下B長押しをするとタルを持ち上げるモーションと 同じモーションでアイテムを持ち上げてくれます。 その状態で投げると通常よりも遥かに 遠くへ飛ばせます。 -- Lucy (2013-04-14 16 33 19) 原因不明のフリーズ発生 DKのステージ(元々大滝登りだったステージ)で 自分DK、相手アイクで戦っていると 空中でBのジャイアントパンチを溜めた時突然フリーズ。 その後何回も同じ条件で試したがフリーズしなかった。 -- Lucy (2013-04-18 19 42 14) 名前 コメント
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TOP MEMBER LIVE DIARY BBS
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ソニック・ザ・ヘッジホッグ キャラクター紹介 ゲストとして最も望まれていたキャラクターソニック。海外では相当な人気を誇るハリネズミ。 前のVersionのBrawl-ではぶっ壊れた火力だったが、2.0になって各攻撃の技の威力が控えめになった。 しかし、意味の分からない下スマなどはまだありスピードが速くバネのメテオも凶悪。 NB仕様変更のおかげで、慣れればスタイリッシュなコンボが出来るようになるかもしれない。 長所 スピードが速く地空共に高い運動能力を持つ。 差し込み性能が高い。 追撃性能が高い。 復帰力が高い。 優秀なメテオ技を持つ 短所 リーチが短め。 技の威力が低く、決め技も当てづらい。 隠しコマンド 基本戦術 技解説 コンボ プレイ動画 小技 コメント 隠しコマンド 下アピール攻撃 | 文字通り下アピールが攻撃技になっている。全ヒットで24% 基本戦術 技解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 リーチは短いが発生は速い。ダウン連などで活躍する 横強 相手に密着していれば2段ヒットするが、密着状態で使うことは殆ど無い。ソニックの技にしてはリーチが長め。 上強 威力は中々だが、攻撃範囲が狭いのが難点。外すと隙がそれなりにあるので多用はお勧めしない 下強 発生が早く少し滑りながら技を繰り出す。連打が効くようになった 空N 下Bからの連携などで使える。威力はそこそこで相手の頭上からヒットさせるとメテオになる。 空前 威力は高めで判定も強い。ヒット時の硬直も長いので空前から空前などで運ぶ事も出来る。 空上 空中コンボ、空中にいる相手に最適。投げや上スマなどで高く浮いた相手を上Bで追撃すればバースト出来る 空下 技中動けるようになり、メテオになった。復帰阻止やコンボの〆としても使える。 空後 発生が早く威力もそこそこ。技の接続時間が長いので扱いやすい。 DA 威力は4%と低めだが、JCが出来るようになり、ヒット時空後などで繋げられる。技の終わり時も攻撃判定があり、メテオなので崖に掴まっている相手をバーストさせる事が出来る。 | 横スマッシュ 火力は高めで、腕を戻す時にも攻撃判定があり後ろにいる相手にも当てられる。 上スマッシュ 攻撃範囲が広く、ここから各空中技を繋げられる。非常に相手を拾いやすいのでとても便利 下スマッシュ 隙が異様に少なく、かなり滑りながら技を出せる。威力もそこそこでバーストも狙える。ここまで強いと連打されても対応が難しい。ただし飛び道具などには弱い。 ・投げ 技 解説 前 威力は低めと9%。追撃には便利 後 崖際で上Bや空下などを使ってメテオを狙いたい時に便利 上 低%時にはコンボに持っていきたい時として活躍、高%時では上Bなどを利用して相手をバーストさせる時に使える。 下 回避狩りには使えるが、素直に上投げをしたほうがお得。 ・必殺技 技 解説 NB 技後すぐにBを押すことで相手に向かって攻撃する事が出来る。また、各空中攻撃で技のモーションをキャンセルする事が出来る。 横B 主にホップを当ててのコンボに使う。溜めて使うことはまずない。フェイントとして活躍する。 上B 空中上Bのバネが消えずに、そのまま地上に罠として残る。威力は11%でメテオ。復帰阻止にもかなり使える。地上で設置しておくとかなり厄介なので忘れずに出しておくと良い。また、ガードしてもただバネが移動するだけで消えずにそのまま残る。各攻撃で相殺する事は出来る。 下B 復帰時2段ジャンプ後も各攻撃でキャンセルが出来るようになった。溜めている間にも攻撃判定がある。 コンボ コンボ 備考 プレイ動画 小技 コメント 上アピールも攻撃判定がありますよ -- 名無しさん (2011-05-14 01 11 29) 横アピールは何入力してもキャンセルできますよ -- 名無しさん (2011-06-04 20 11 02) 上アピールにもあったんですね。横アピールは知ってました。 -- Lhasheil (2011-06-04 23 40 30) 上S中はNBにつなげる事ができる。最後の一撃の際にAを押しっぱなしにしているとメテオ効果。 -- 簡易メモ (2012-12-25 06 49 09) DA攻撃中にB押せば下Bに移行するよ -- 名無しさん (2014-02-11 10 59 07) 名前 コメント
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概要 命題 日本においてもサマータイム制度を導入すべきである サマータイム制度について サマータイ制度とは、夏の間、太陽の出ている時間帯を有効に利用する目的で、現行の時刻に1時間を加えたタイムゾーンを採用する制度である。緯度が高く、夏の日照時間が長い欧米諸国では一般化した制度となっている。 日本のサマータイム制度について 日本でも戦後、GHQの占領かで4回サマータイム制度が実施されたが、その後は日本全国に渡る同制度の実施はされていない。 しかし、北海道などでは独自にサマータイム制度に模倣した制度の試験導入が試みられたことが過去に何回かある。(他滋賀県庁、奥州市など) 近年では、地球温暖化対策の一環として同制度の導入が検討され、2008年5月13日、自民党地球温暖化対策推進本部は、サマータイム法制化・完全導入への作業を本格的に開始した。2009年夏から制度導入させたいとしている。 →自民党地球温暖化対策推進本部 http //www.jimin.jp/jimin/seisaku/2008/pdf/seisaku-015.pdf参照 立論上の留意点 今回論点とするサマータイム制度は《サマータイム制度について》の定義で考えてください。北海道などの一部地域でかつて導入された制度で論じないよう注意してください。つまり日本全国に一律に導入されようとしている自民党地球温暖化対策推進本部が進める制度を用いることとします。 肯定側 肯定側は日本におけるサマータイム制度の導入を積極的に肯定する立場から論じてください。制度についての留意点は上記のとおりです。よってサマータイム制度についての具体的なプランは「現行の時刻に1時間を加えたタイムゾーンを採用する」というプランになります。そのメリットを示し、現行の時間制度のデメリットを論じることで立論となると思われます。 否定側 否定側は現行の日本の時間制度を継続することを積極的に論じてください。よってサマータイム制度に対抗するプラン提示は無いです。また、現行の時間制度のメリット示し、サマータイム制度のデメリットを論じることで立論となると思われます。
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ワリオ キャラクター紹介 マリオのライバル的存在でもあるワリオ。ただのパワータイプでもなく、かなりトリッキーなキャラクター。 全体的に技のリーチが短く、遠距離攻撃技もあまり無いので接近戦が強いられる。 だが攻撃力は高く、また空中制御の能力が相当に良いため好きな所へ移動できる。 Brawl-では空中でもバイク移動が出来るようになり、より復帰阻止がしやすくなった。 長所 リーチは短いがコンボは繋がる 空中機動力が非常に高く、移動しやすい 吹っ飛ばされにくくて逃げやすい 復帰技が豊富で、重量級だが復帰力が高い バイクの性能が良すぎる 短所 リーチが短い技が多く、接近戦を強いられる 癖がある技が多く慣れが必要 隠しコマンド 基本戦術 技解説 コンボ プレイ動画 小技 コメント 隠しコマンド ・掴み抜け下B 投げ抜け時に最大状態の屁で反撃をする。レバガチャの速さ次第、または掴み抜け中に下Bを連打で発動。 基本戦術 ・通常技 技 解説 立ち弱 二段ヒット、二段目は相手を浮かせるのでコンボが狙える 横強 この攻撃は威力があまりなくリーチは短い。低%で攻撃する場合はDAを使えばカバーできる 上強 発生が早く判定も強い。隙が少なく連打も対応が効く。暴れで活躍 下強 これは相手を自分の近くに浮かせる事ができる 横スマで着地狩りやバーストできるのでオススメ 空N 発動後、下を押すと急降下する 腹など下の部分に当たると相手を下に落とす、メテオ効果はない。 空前 威力は低いものの、コンボや復帰阻止時には活躍する。 空上 技発生時少し空中に浮かぶ。火力は高めでバーストも狙える。 空下 当てやすい技の一つ、前や後ろに飛んでしまうが前に行ってしまったら空Nや空前が当たる。スマッシュの感覚で入力するとワリオマンのように急降下しつつ技を繰り出す。 空後 判定持続時間も長いが、動作中に着地すると着地硬直が発生する。後ろに引きながら技を出せるので立ち回りに強い DA 屁を出しながら攻撃、屁は釣りで攻撃機能はない。飛距離が伸び発生も早い 横スマッシュ 溜める量で発動した時の移動が変わる 着地狩りや奇襲に優れてる、起き上がり狙いでも強い。2.XFinalからしゃがみでキャンセルできるようになり移動技としても使えるようになった。しゃがみキャンセルには攻撃判定がないが、かなり連打が効く。 上スマッシュ 攻撃時、相手を引き寄せる 台なのどに乗ってる相手を落とす事ができる。吸引力が半端じゃないので、適当にぶっぱなしているだけでも強い。 下スマッシュ 攻撃時、相手を引き寄せる この技は上スマと違い 自分から近い相手しか引き寄せられない。隙が大幅に減ったので初見殺しにはなりそう ・投げ 技 解説 つかみ攻撃 前 前に投げる それからの追撃は空前と空N、空下また横B位しかないと考えられる 後 後ろに投げる その際に屁をぶちまけるというワリオらしい技 追撃はバイクがオススメ 上 上に投げる 前に移動する 繋がる追撃はバイクと空前がオススメ 下 下に投げる時に屁を出す これは地面に叩きつけるように飛ぶ 起き上がりを狙って上スマか下Bの屁をぶちまけるのがいいかもしれない ・必殺技 技 解説 NB 噛み付き、Bを長く押す事で開いてる時間を調整できる。口を閉じる時にもダメージがある | 横B 空中で進めるようになった。空中でも攻撃判定が有り、ワリオの復帰力を活かして復帰阻止に狙ってみるのも良い感じ。また、壁に衝突時大きな爆発が起き、ヒット時相手を強く吹き飛ばす。地上ではバイクのスピード次第で相手を地面に埋める。また、ドリフトをしても転ばない。ただし空中ではターンが出来ない。地味にバイクが破壊された時に残るタイヤのダメージ量が増えた。一発14%で投げた時の距離も伸びたため当てやすい。 | 上B 上に攻撃、あまり強くないが%が多ければバーストは狙える。飛距離も伸びたのである程度無茶な復帰阻止をしてもステージに戻れる。 下B 火力が上がった。屁だけではなく、空中に上がった時の物理攻撃の火力も大幅に上昇。技の終わり際でふたたび下Bのモーションが入り、その時に横Bを入力する事ですぐさま空横Bに移行出来る。 コンボ コンボ 備考 プレイ動画 小技 コメント ワリオの強さ修正したほうがいいと思う・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 09 40 22) 名前 コメント